
※這遊戲的目的?
這遊戲的搶旗是最大主軸,但是不是誰都可以當個「執旗者」的,
作者設定了一個有趣的機制:拿旗者的法力會快速下降到零!
因為如此,搶旗→護旗→執旗,每個階段的人物都要搭配好!
如果是個法師,拿到旗就要趕快交給坦克型的英雄,不要傻傻拿著旗,然後放不出技能!
另外,雙方都執旗的情況下,是不能達陣的!
放下旗的一瞬間,法力會回復到拿起旗的狀態!##ReadMore##
※如果雙方都執旗者都是硬到不行的坦克英雄,戰局不是僵持不下?
為了防止這種情況,當雙方執旗超過六十秒後,旗子便會回歸放旗處!
另外,達陣處是在放旗處上方的「聖域」裡,拿著旗衝進去就可以得分了。
雙方都有五種傭兵可以購買:騎兵、弓兵、輕步兵、法師、重步兵
人類同盟:騎士、弓箭手、獵頭族、牧師、步兵
灼炎軍團:食屍鬼、蜘蛛、莫勾魚人、死靈法師、殭屍
傭兵的相剋順序就如同上面的排列(騎兵>弓兵),每個兵種都有三個等級,而隨著分數的增加,將可以購買更高等級的軍隊。
而每種傭兵都擁有兩種技能:兵種天賦技及本身技能。
舉例來講,人類方的牧師,天生擁有「降低防禦」的被動能力(就是變態的腐敗之球!)還可以施展變羊術(限對非英雄單位使用)。
※副城系統又是什麼?
這也是種獲勝的方式。雙方都有兩個副城,人類同盟分別是:鐵衛要塞、王族堡壘。
灼炎軍團分別是:蛆蟲巢穴、潮汐彼岸。
副城不僅能僱用傭兵,還有特殊道具可以購買。
而最重要的占城,方法相當簡單,只要踏上副城的開關大約五秒的時間,就能成功佔領,
但是,開關旁邊是有塔的,要是沒準備好就亂闖,踏不到三秒就會一命嗚呼啦!
佔城要考慮一個問題:要不要把塔摧毀?
把塔摧毀的話,就能確實佔領,但對方也可以更輕易的把城強奪回來。
反之,雖然可能會損失一些部隊,卻可以更輕易的守住城池!
※佔城有什麼好處?
佔住城後,不僅會五秒增加一分,而且對方就無法購買這座城的傭兵了!
盡管如此,貿然占城是相當不智的,光考慮局勢是不夠的,
曾經在某次的遊戲中,筆者的隊伍已經領先對方三十分,為了更快獲勝,在隊伍還沒集合完畢的情況下就貿然進攻,想當然爾,當場兵敗如山倒!從領先三十分變成落後五十分!
※有好強的武器啊!……怎麼要木頭?
為了平衡,特別設計了木頭系統,強力的道具不只要錢,還需要木頭。
取得木頭的方法有三種:購買傭兵、殺死傭兵、殺死英雄。
殺死/僱用傭兵的木頭數,剛好是他們等級。(異形及殭屍沒有木頭)而殺死英雄能取得五個木頭。
僱用傭兵的木頭是全隊增加的,不善控兵的玩家不用擔心,專心殺就對啦!
總而言之,這是一個相當注重「分工合作」的地圖,悶著頭硬幹是絕對不行的(當然,遊戲也有專門獵人頭的「硬幹英雄」啦XD。)
這張不僅花了長時間製作,更花了比製作時間更長的時間來測試平衡,雖然不敢說是「完美」,但至少是一個「相當好玩」的遊戲!
文章可以隨意轉貼,不註明作者也沒關係。
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