2008年2月29日 星期五

[Flag]魔獸爭霸自製地圖—Sanctum Heroes V1.4發佈


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遊戲簡介:

緊湊、精彩、刺激,勝負只在一線之間。

遊戲方式︰

你有三種方法獲得勝利。

1.在遊戲時間倒數結束後,分數大於敵隊。
2.在遊戲時間倒數結束前,拉開70分的差距。
3.擊破對方主堡將強制停止遊戲並結算分數,分數高的一方獲勝。

這並不只是個A主堡遊戲,而多了競分與搶旗要素。
但,就算完全不搶旗,一樣有可能獲得勝利。
遊戲採用競分制,殺死強度不同的敵人將會獲得相對的分數。
但與那相比,搶旗得到的分數是壓倒性的高。##ReadMore##

與競分方式配合的是遊戲時間倒數。

戰場不再是只有英雄與雜兵,而是更為複雜、更為危險。
基地中有雇傭兵營地。傭兵分成五種︰騎兵、弓兵、法師、輕步兵、重步兵。
每種三級,傭兵除了有兵種之間攻擊防禦數值上的相剋,
更有著有著不同的技能、定位,因應各種戰況。

遊戲中將有各種不同的刺激感。
搶旗你爭我奪,搶旗者千方百計甩開追兵的刺激感;
一隻隻擊殺對方傭兵及英雄,不斷跳出加分記號的快感;
以及計分板比數相近的緊張感。

逆轉不再需要跑到地圖對角線打主堡;
勝負只在一線之間,任何一隻單位的生死都是關鍵。


Sanctum Heros有什麼優點?

緊湊感︰遊戲時間縮短,每一分鐘都將影響勝負。

惡趣味︰遊戲內包含多種neta或惡趣味,讓人會心一笑。

完成度︰地圖本身花了一個月以上製作,更花了近三個月debug與測試平衡性。
英雄配合道具、傭兵,每個角色都不容忽視。



作者的話︰
真的要從頭算的話,這個地圖我構思了兩年。
希望大家能喜歡,玩得高興。

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